3DO M2 (video game cancelado)

3DO M2 (video game cancelado)

Foi um console de vídeo game design desenvolvido pela 3DO e depois vendido a Matsushita (conhecida internacionalmente como Panasonic) para $ 100.000.000.


Antes que pudesse ser libertado, no entanto, a Matsushita cancelou o projeto no final de 1997, disposto a competir contra companheiros da eletrônica japonesa Sony gigante 's PlayStation, devido ao fracasso do 3DO Interactive Multiplayer console.

• O M2 foi cancelado tão perto do lançamento, o marketing já tinha ocorrido na forma de panfletos, e um dos seus títulos de lançamento prospectados, D2 Warp, tinha várias telas de jogo em circulação (este jogo foi posteriormente reformulado a partir do zero para ser lançado no Dreamcast).

Kits de desenvolvimento e protótipos da máquina são peças muito valiosas entre os colecionadores de hoje. M2 de tecnologia viveu na Matsushita; integrado no multimedia players FZ-21S e FZ-35S, ambos lançados em 1998. Ambos os produtos foram destinadas a profissionais que trabalham em medicina, arquitetura e vendas, e não os usuários domésticos.

• No entanto, o M2 viu algum uso como uma máquina de jogo - ou seja, uma curta placa arcada pela Konami. Como os jogos correu a partir do CD-ROM, que sofreu desde os tempos de carga de comprimento e uma elevada taxa de insucesso, portanto, apenas cinco jogos foram desenvolvidos para ele.

O M2 foi relatado várias vezes (2-3) mais poderoso que o Nintendo 64 em termos de recursos gráficos poligonais e um pouco mais poderosa do que a 3Dfx Voodoo Graphics (Voodoo1) chipset acelerador para cartões de PC. Matsushita foi aparentemente exagerar o M2 a ser mais poderoso do que realmente era, dizendo que era quase a par com (Sega Lockheed Martin projetado) MODELO 3 placa de arcade. O MODELO 3 foi de aproximadamente 10 vezes mais poderoso que o Nintendo 64. Em uma entrevista de 1998, pela revista Próxima Geração, WARP 's Kenji Eno disse que a Sega Dreamcast foi de cerca de 3-4 vezes mais poderoso do que M2. Isso faz o backup de relatórios anteriores que M2 tiveram 2-3 vezes mais desempenho do que o N64, mas não mais do que isso. Era ainda uma máquina poderosa para 1996-1997.

M2 A tecnologia ainda está em uso hoje. É usado principalmente em caixas automáticos, e no Japão no café máquinas de venda automática.
No final dos anos 90 ea partir de 2000, o sistema também foi vendido no mercado quiosque interactivo. Em 2000, Planetweb, Inc. começou a oferecer o software para permitir o M2 para ser usado como um dispositivo de Internet.

Jogos de arcade da Konami baseado em hardware M2
• Polystars (1997)
•Total Vice (1997)
• Batalha Tryst (1998)
• Evil Night / Hell Night (1998)
• Heat of Eleven '98 (1998)
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Console: 3DO M2
Fabricante: 3DO Company
Ano: 1998

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