Kojima Productions

Kojima Productions

É um estúdio de desenvolvimento de videogames sob a orientação do designer de jogos Hideo Kojima. Situado em Roppongi Hills em Roppongi, Tóquio, que o estúdio tinha pouco menos de 100 empregados em 2005, mas desde então tem crescido para mais de 200 pessoas para o desenvolvimento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.


História
O colaborador foi formado em 1 de abril de 2005, após a Konami fundiu várias das suas filiais, incluindo Hideo Kojima a equipe na Konami Computer Entertainment Japan.
A empresa foi destinada a aliviar Kojima da gestão de negócios e responsabilidades administrativas que tinha anteriormente como vice-presidente KCEJ. Como chefe da Kojima Productions, Kojima é capaz de se concentrar apenas na criação de jogos. Em relação à sua actual posição na Konami, ele declarou:
"Para elaborar um pouco mais, agora estou em uma posição dentro da Konami, como um dos membros do conselho, e é verdade que tenho uma responsabilidade, e também o respeito, dentro da empresa. Entanto, quando eu digo como uma criador, "Eu quero criar esse novo jogo", ainda é o mesmo que há vinte anos atrás! As pessoas ainda perguntam, "que vai vender, isso vai ser bom?" Ninguém se entende que seria um hit instantâneo ou o que quer. I Não estou falando apenas dos executivos de topo, mas mesmo o pessoal de desenvolvimento! Mas esse é o meu desafio, na verdade. Isso é que é interessante. Eles não entendem que eles não podem ver instantaneamente, assim que não pode dizer "isso é uma grande idéia" imediatamente. Esse é o meu desafio, e minha satisfação quando eu apresento-lhes, dizendo: Eu quero criar essa coisa nova. E se eu ficar mais 'vaias' sobre ele - se eles dizem: "Não! Nós não sabemos o que você está falando! ", Então esta é realmente a parte divertida.
A empresa concluiu recentemente a produção de Metal Gear Solid 4 e Metal Gear Solid Touch, este último é um shooter baseado em Metal Gear Solid 4 para o iPhone e iPod Touch. Próximos de projetos incluem Metal Gear Solid: Paz Walker e Metal Gear Solid: Rising.
Jogos
Apesar de Hideo Kojima tem produzido jogos da Konami desde 1987, o "Kojima Productions studio" só foi formado em 2005. No entanto Konami retroactivamente se refere às produções anteriores de Kojima como pertencente ao estúdio. Kojima Productions Todos os jogos foram publicados pela Konami.
Metal Gear
Metal Gear Solid: Rising (PS3, PC, X360, TBA)
Metal Gear Solid: Paz Walker (PSP, 2010)
Metal Gear Solid Touch (iPod Touch, iPhone, 2009)
Metal Gear Online (PS3, 2008)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3, 2008)
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (PSP, 2007)
Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP, 2006)
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (PSP, 2006)
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2, 2005)
Metal Gear Acid 2 (PSP, 2005)
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2, 2004)
Metal Gear Acid (PSP, 2004)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GCN, 2004)
Metal Gear Solid 2: Substance (XB, PS2, PC, 2002)
O Documento de Metal Gear Solid 2 (PS2, 2002)
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2, 2001)
Metal Gear: Ghost Babel (GBC, 2000)
Metal Gear Solid: VR Missions (PS, 1999)
Metal Gear Solid: Integral (PS, PC, 1999)
Metal Gear Solid (PS, 1998)
Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2, 1990)
Metal Gear (MSX2, 1987)
Outros
Castlevania: Lords of Shadow (X360, PS3, 2010)
Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX (DS, 2009)
Lunar Knights (DS, 2007)
Kabushiki Baibai Kabutore Trainer (DS, 2007)
Shin Bokura no Taiyo No Gyakushu Sabata (GBA, 2005)
Boktai 2: Solar Boy Django (GBA, 2004)
Boktai: The Sun is in Your Hand (GBA, 2003)
Zone of the Enders: The Runner 2 (PS2, 2003)
Zone of the Enders (PS2, 2001)
Policenauts (PSX, SAT, 3DO, PC-98, 1994-1996)
Snatcher (MSX2, PC-88, PC-E, SCD / MCD, 1988-1994)
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Navegação em palavras-chave:

Produtor: Kojima Productions
Tipo: Subsidiária da Konamitexto
Ano: 2005
Sede: Tóquio, Japão
Desenvolvedor: Hideo Kojima
Industria: Desenvolvimento de Jogos

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